火计:你可以将一张红色牌当【火攻】使用。
火计这个技能的描述只有短短的16个字,技能描述也是相当简单明了。但卧龙诸葛这个武将自身的短板还是比较明显的,那就是自身缺乏过牌能力支撑不起技能消耗。这也是旧时代武将设计所留下的弊病了,未来我觉得肯定是要把这一点给优化掉的!
闭月:结束阶段,你可以摸一张牌。
闭月的技能描述更是只有11个字,但作为一个流派的鼻祖还是稳稳够用的。想当年,一个闭月和英姿谁更强是被讨论了无数遍都没有结论的问题,但现版本当中已经是给出了答案,回合内能创造收益的英姿是要比具有延迟收益的闭月更加契合版本发展规律的。
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。
咆哮的技能描述只有短短12个字,但咆哮的思路依然成为了现版本当中的强将密码,游戏中过牌能力强的武将有很多,但能不能打破使用【杀】的次数限制成为了一个巨大的分水岭,如果给神荀彧或是神郭嘉增加上打破限制的效果,那强度我简直是想都不敢想!
红颜:锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。
小乔的红颜这个技能在界限突破之后强度还是比较高的,初版的红颜只能和小乔自身的机制产生联动效果因此存在感比较弱,但突破之后增加了更改判定的能力绝对算是巨幅加强了。在以前三国杀当中有个笑话叫做张角电小乔,那么你们知道小乔怎么才能吃到闪电吗?
英姿:摸牌阶段,你可以多摸一张牌。
有闭月怎么能没有英姿呢?发展到了现版本,英姿早已不是周瑜的专属,但归根溯源都能统称为“英姿系技能”,像什么曹纯、李丰等等都可以归类到这一类别当中。英姿系武将区分强度是最简单的,只需要对比过牌量就能直接比较出两个武将的强度差距。
禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】
高顺算是一个较为冷门的武将了,很多人都说这样一个武将给予负面效果不是很妥当,但在高顺刚刚登陆游戏的那个版本其实是很合理的,拼点机制本身就是当初强将的代名词,再加上高顺有着打破杀使用次数的机制,不加以限制的话就有点超模了。
可以。三国杀是一款智商游戏,里面需要的技巧很多,小学生可通过玩三国杀纸牌提高团队协作能力及开发大脑智力,所以小学生可以玩三国杀。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。
可以。《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,十周年是《三国杀》这个游戏已经发布十年了,该游戏wegame是可以加游卡好友的,wegame是腾讯推出的一个游戏分发平台,类似于国外的Steam。
1、打城具体作用与奖励解析
①如果是首次占领城池,那么同盟玩家就可以获得一定的金铢奖励,而参与了攻城的玩家则可以获得铜币奖励,这是打城的基础奖励。
②成功打下城池之后我们还可以获得成就奖励,这些奖励除了直接奖励金铢外,还可以获得评价积分,积分的数量决定了我们能否获得赛季奖励。
2、城池作用:
①而打下了城池之后这座城池就可以视为一座全盟通用的分城,我们可以在城池中驻扎军队,驻扎的军队可以避免和其他玩家在野外遭遇而损失兵力。当然最主要的,还是驻扎可以快速地回复士气。
②而且还可以在城池中直接征兵,所以一座城池更主要的还是战略意义,并且在城池中征兵和我们正常的征兵不同,城池中每支队伍的武将会单独进行征兵,回复兵力的速度更快。
1,三国杀毒的效果:【毒】正面向上离开手牌区或者被转化为了其他牌,那么自己就失去1点体力赠予(甩锅)给其他玩家后,如果你没死便摸一张牌。
2,也就是说,正面朝上离开手牌区,也就是说被拆、主动给、弃牌丢掉、火攻丢牌、被反间、张让涛乱都会让【毒】离开手牌区,如此一来自己就会失去1点体力,相当于对别人和自己都构成了威胁,但部分武将的技能将毒引走是没事的,比如郭嘉,刘备等等。